Sebuah perusahaan komputer mengadakan survei mengenai penggunaan komputer pada siswa-siswa SMK 'Mentari' yang memiliki komputer di rumah. Survei yang dihasilkan
Matematika
sukma1117
Pertanyaan
Sebuah perusahaan komputer mengadakan survei mengenai penggunaan komputer pada siswa-siswa SMK 'Mentari' yang memiliki komputer di rumah. Survei yang dihasilkan adalah 2/5 siswa menggunakan komputer untuk memproses data, 1/3 siswa menggunakannya untuk bermain games, dan 1/4 siswa menggunakannya untuk memroses data dan bermain games.
Berapakah peluang siswa SMK 'Mentari' menggunakan komputer di rumah untuk memroses data atau bermain games?
Berapakah peluang siswa SMK 'Mentari' menggunakan komputer di rumah untuk memroses data atau bermain games?
1 Jawaban
-
1. Jawaban Matrixisme
Untuk memproses data = 2/5 siswa
Untuk bermain games = 1/3 siswa
Untuk memproses data dan bermain games = 1/4
Untuk memproses data saja = 2/5 - 1/4 = 8/20 - 5/20 = 3/20
Untuk bermain game saja = 1/3 - 1/4 = 4/12 - 3/12 = 1/12
Untuk memproses data atau bermain games = 3/20 + 1/12 = 9/60 + 5/60 = 14/60 = 7/30
Jadi, peluang siswa SMK Mentari menggunakan komputer di rumah untuk memproses data atau bermain games = 7/30